La scène esport fait une nouvelle fois la une des journaux, et cette fois c’est un rapprochement avec la sphère sportive française qui se précise. La Ligue de Football Professionnelle et EA SPORTS activent un partenariat et annoncent la création d’une compétition qui décernera un titre de Champion de France de e-LIGUE 1.
Ces deux entités ont déjà l’habitude de travailler ensemble puisque cela fait 17 ans qu’EA SPORTS exploite la licence de la LFP pour son célèbre jeu vidéo FIFA.
Ce nouveau partenariat verra donc la création d’un championnat de France sur le jeu vidéo FIFA 17 qui prendra la forme de deux tournois qualificatifs pour atteindre des Play-Offs :
- Tournoi d’Hiver de novembre 2016 à janvier 2017 et Tournoi de Printemps de février à mars 2017 sur le système suivant :
- 1re phase de qualification en réseau au sein de chaque club de LIGUE 1 avec deux vainqueurs (un sur chaque console)
- 2e phase, qui sera la phase finale, réunira les 40 vainqueurs portant les couleurs de leur club respectif.
- Play-Offs en mai 2017 :
- Les deux vainqueurs de chaque tournoi se retrouveront pour les Play-Offs avec une finale qui se déroulera avec un match « aller » sur Xbox et un match « retour » sur Playstation.
Le vainqueur recevra le titre de champion de France de e-LIGUE 1.
Ce système de compétition n’est pas nouveau mais sera basé sur le mode de jeu FIFA ULTIMATE TEAM (FUT). Les équipes seront obligatoirement composées de joueurs de Ligue 1.
Pour ceux qui souhaitent suivre le championnat il faudra encore attendre le moyen de diffusion qui est sujet à négociation avec la LFP. En effet, cette dernière a lancé une consultation médias afin d’attribuer les droits d’exploitation de la compétition qui retransmettront seulement les Play-Offs et quelques grands moments. Selon nos informations l’Équipe 21 et Canal+ se battent sur le dossier. Mais ce serait la chaîne du groupe Bolloré qui aurait un coup d’avance.
« Cet accord entre une institution sportive et un éditeur de jeu vidéo constitue une grande première dans le sport français et européen. L’esport représente une valeur grandissante et devient un véritable marché avec à la fois des droits média, sponsoring, billetterie et merchandising. » – Didier Quillot, Directeur Général Exécutif de la LFP.
L’œil de SmartCast :
Cette annonce montre clairement la volonté de la LFP d’atteindre une nouvelle cible en entrant sur le marché de l’esport, et elle ne s’en cache pas. L’intérêt économique et de développement de sa marque est inhérent à ce partenariat. Si monsieur Quillot se vante d’une activation de partenariat innovatrice, il faut rappeler que l’année dernière L’Équipe 21 (à l’époque) avait organisé un championnat national avec les plus grands noms de l’esport français sur FIFA 16.
Bien que nous ne connaissions pas la durée ni le montant de cette alliance, l’entrée d’un diffuseur monopolisant l’intégralité des droits d’image aidera certainement à mesurer l’intérêt des médias et voir si c’est une compétition sur laquelle on peut compter sur le long terme. La bataille entre Sony et Microsoft pour devenir l’unique support de la console pourrait s’engager pour les prochaines saisons.
Cette nouvelle, pourrait très probablement être suivie par la création de nouvelles filières esport dans les équipes de Ligue 1. Comment cette tendance va-t-elle sa matérialiser ? L’entrée du PSG sur le marché s’est faite d’une manière inattendue. Pour rappel, d’après nos informations ce serait Webedia qui paierait une licence pour l’utilisation de la marque PSG.
Est-ce que ce nouveau format de compétition pourra se moduler avec l’écosystème en place ?
Assisterons-nous à la fuite des joueurs FIFA vers les clubs professionnels de football si ces-derniers entraient dans la danse ? Ou pourrions-nous voir la création d’une nouvelle scène composée de joueurs amateurs ? Les clés de cette équation complexe résideront dans ces éléments : notoriété, soutien médiatique, soutien financier, et surtout une certaine stabilité d’emploi.