Si vous jouez à Hearthstone, vous avez certainement entendu parler de grandes modifications concernant le jeu. Il y a quelques jours, Blizzard annonçait revoir totalement la façon dont les joueurs s’affrontent sur son jeu de cartes. Alors simple évolution du jeu ou adaptation à marche forcée ?
Traditionnellement, sur Hearthstone les joueurs construisent un deck en se basant sur leurs propres collections de cartes. Plus vous possédez de cartes, et plus de nouvelles stratégies s’offrent à vous. Un système bien construit qui pousse les joueurs à vouloir posséder un maximum de cartes, et donc de régulièrement craquer en passant à la caisse. Désormais grâce au mode « standard », une sélection de carte du moment issue d’une ou plusieurs extensions sera disponible pour l’ensemble des joueurs. Les joueurs qui évoluent dans le mode standard, ne pourront jouer uniquement qu’avec ces nouvelles cartes en rotation. Derrière cet effet de grande mise à jour, c’est une vraie révolution dans son modèle économique… Et ça, ça entraine forcement de nombreuses questions non ?
Qu’est ce qui peut pousser Blizzard à changer un modèle qui fonctionnait si bien ? Les quelques chiffres disponibles montrent que tous les indicateurs sont au vert. En novembre 2015, Hearthstone recensait 40 millions d’utilisateurs et pendant l’été de la même année, le cabinet Superdata estimait que le jeu de carte rapportait 20 millions de dollars par mois à son éditeur.
Aujourd’hui nous n’avons pas de réponse. Simplement quelques pistes de réflexion, dont celle-ci, issue d’une conversation avec un ami : Michael Dewit. Un briscard de la scène compétitive française, qui est juriste spécialiste de la propriété intellectuelle. Nous tentons de retranscrire cette conversation pour vous montrer le cheminement de notre réflexion.
Nous avons essayé de rentrer en contact avec Blizzard, qui n’a répondu ni à nos mails, ni à nos tweets. Malheureusement sans communication de leur part, il est difficile de trouver des réponses à nos questions. Pour certains joueurs pros, il ne faut pas aller chercher aussi loin. Le jeu avait besoin d’une mise à jour :
« Je trouve les annonces de Blizzard, simplement essentielles. Avec le nombre d’extensions grandissant et sans un système de régulation de la méta, les joueurs allaient se lasser. D’ailleurs ça commençait à être le cas, ça expliquerait peut-être la petite chute du nombre de joueurs sur la fin de l’année 2015 ! Aujourd’hui il n’y a simplement que 4 à 5 decks vraiment jouables pour plus de 700 cartes… Même si le jeu est excellent, il faut qu’il évolue dans le sens des joueurs, et je pense que c’est ce qu’ils font avec le format standard. Il faudrait vérifier, mais Blizzard n’invente rien. Ils ne font que suivre une évolution déjà empruntée par d’autres jeux de cartes.
Concernant une corrélation entre l’action du gouvernement et les changements effectués par Blizzard, je n’y crois pas trop. Déjà, je ne suis pas fan de l’intervention de l’état dans la régulation des jeux. On voit le mal que ça a fait au Poker… Plus aucun pro français ne vit en France. Je pense qu’on peut déjà considérer le jeu comme compétitif ! »
Thomas « TheFishou » Guedj
Alors, est-ce que la réflexion d’un gouvernement national peut avoir une telle influence sur la stratégie d’une entreprise d’envergure mondiale qui pèse plusieurs milliards de dollars ? Est-ce un facteur qui pousse Blizzard à s’adapter ? Quel signal envoi Blizzard en changeant ainsi son modèle économique ? Est ce que le jeu avait simplement besoin d’une mise à jour ? Et vous, qu’en pensez-vous ?