Il dirige l’un des clubs les plus prestigieux des États-Unis. Peu importe la discipline, ses équipes font partie du top mondial. Rencontre avec Mike Rufail a.k.a « Hastr0 », fondateur directeur de Tea…
Jens Hilgers : « joueurs et équipes ont besoin d’une plus grande voix »
Il ne s’exprime que très rarement devant les caméras, mais Jens Hilgers a fait une exception en acceptant de nous rencontrer. Suite de notre série tournée à la Gamescom.…
Sponsoring, sous les projecteurs d’un Major
C’est une bataille qui ne dit pas son nom mais qui se passe pourtant bien sous les projecteurs, dans le champ des caméras, au même plan que les joueurs… SmartCast présente sa nouvelle analyse marketin…
DreamHack Tours : Quel impact économique ?
Quel est l’ impact économique du plus grand festival du gaming au monde sur une ville comme Tours ? Encore aujourd’hui, il n’existe que très peu de données concernant les retombées économiques d’un te…
MCS extreme achète les droits de l’E-League
Le groupe MCS a acheté les droits de l’E-League, le grand tournoi de Counter Strike diffusé sur TBS. MCS Extrême diffusera la compétition à partir des play-offs le vendredi soir à 22h30.…
[EDIT] La World Esport Association (WESA), qu’est-ce que c’est ?
Le monde du sport électronique continue de s’organiser. Dans la continuité de ce qui s’est passé fin avril en France, avec la création de France Esport, une association mondiale est en train de voir l…
[MAJ] : L’e-sport offciellement reconnu !
En 2006, l’histoire de l’e-sport s’écrivait à Bercy. Dix ans plus tard, c’est en face, à quelques pas, au ministère de l’Economie qu’un nouveau chapitre du sport él…